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TUNE STREET稼動285日目(先行稼動297日目)

最近つくようになった先頭記事下の広告ですけど、
有料にすれば消えるそうですが有料にするつもりはありませんです。
このブログは20稼動して少し経ったら更新停止するつもりですし。
うん、いきなりですけど、そのつもりです、ポップンはやめるわけないです。

○NSLv39埋め日記
とりあえずもみじと会ったのでメロスピ、案外押しづらく感じるんだよなあ。
BAD5つ、BPM55じゃないよ!
でもまさか浪速っ子ブギの方がBAD少ないとは思わなかった、4つ。
だっかだっかの後が押せないのかなあと思ったら案外こぼれなかった。
あともみじのタウンカテにはヒートアップもあったからやったけど、
これは完全にノート数と判定の甘さのおかげですね、クリアに関しては39もない。
スケールアウトHは2回くる赤裏がまるで押せません、
2回目がラストだから赤割ってだめかあと思ったら、
最後の最後の二重階段らへんで赤乗ってボーダーでした。

○ツインヒーローEX
正規で銀メダル、ソロさえいければ繋がるんじゃね?と思ってると、
それ以降も叩きづらいというかこぼしやすい同時移動がやってくるし、
そもそも加速前とかサビ前の左流れ階段→579とかも全然安定しませんでしたが、
はじめてソロ終わりまでBAD0でいけたら以降もこぼさずにいけました、
スコアも結構伸びたけどやっと95kのったところ。

○熱帯
248-162-56→249-162-56,未プレー164→163曲。
ようじろうがラス1になったので、エレキ族Nがどんな感じだったかの復習。
3つ同時は1回だけか、だからといって崩すような譜面ではないけど。
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王冠埋め日記@TUNE STREET82丁目

○NSLv38埋め日記(完)
残り5曲にメダルつけ、テツドウだけクリア。
トレインラッシュは体が覚えてたといいますかで削られず、
最後の最後もラス殺しとしては軽い方なので残りました、
うん、「残りました」って書くくらいには削られたんだけどさ。
あとはルナとハイパーJポップ2をクリア、ファミリーランド効果か?
そりゃそうだけど、さらにBPM低いのをやった直後にやると少しはやりやすいですね。
それでもハイパーJポップ2は半分くらい削られたんですけど。

×フルーフEXNS
歌終わり直前が全く押せずここだけでかなり削られる、ここが見えればクリアはできそう。
32分なところは16分にしか見えませんでした。

×コンテンポラリーネイション4EXNS
キャバレーみたいに押せるところが押せてそうで結局押せてないという感じ。
見えるようになれば押せそうな気はするが、ズレがズレてるように見えないようじゃダメか。

×桃ヴィジュアルEXNS
間奏までは割と押せるのに間奏以降が無理すぎた。

×ゴスインダストリアルEXNS
・・・これキャバレーより上じゃね?

38の残りは上4曲と悪魔城ドラキュラSLOT,エナジーロック,ケルティックウインド,チキンハート,
デジテクノ,ドラムンフライ,ハイパージャパネスク,フロンティアの8曲、合計12曲。



つづき

王冠埋め日記@TUNE STREET81丁目

ガチスペシャルもう1戦やれるかなあと入ってみたが時間切れ、というわけで44-32-7で終了。
カレンさんはやっぱりカーリーみたくカタカナなんですね。

○NSLv38埋め日記
この日はグラウンドテクノ1曲だけクリア。
クリアといっても392-321-147-25の99コンボ64381点というそれはそれは悲惨なリザルトでした。
リズムについていけてるようで結局ついていけてないのかなあと。
エナジーロックはデジテクノチキンハートよりもBPMが低い分さらに悲惨なBAD三桁とか、
ルナはラストのスライド絡みが見切れないとか、
フロンティアもラストの超コンボキラーが見切れないとか。
ケルティックウインドもメダルつけるためにやってみたけど9の2連が絡まれるとさっぱり押せない、
でもエナジーロックほど酷くはないかなあ。
Lv38はこれで黒メダルが10曲、メダルがついてないのが5曲。
といってもついてない5曲はそのまま全部黒メダルでしょう。
36から37の壁が急に分厚くなったけど、37と38の壁がさらに分厚かった。



つづき

TUNE STREET稼動282日目(先行稼動294日目)

ちまちまやってるV8のバトル、今作もランダム×設定にしてます。
COMがFLY HIGH赤Gとか投げてきて泣きたくなりました、かろうじてクリアにはなりました。

○NSLv38埋め日記
コウシンキョクは37でいいのかな、別に最初で空にはならなかったし。
カウガールソングはノート数のおかげでFEVERクリアできるし、言うほどBADも出なかった、19個。
でもGOOD三桁だったし、これがCS判定だったら途端に最強クラスになるのかなあと。
アリプロ2はよりどりみどりで耐え切ればその後数本回復できるからこちらもなんとかクリア、
でもBAD50以下ノルマがクリアできなかったという、59個。
それとダークネス、押せない人にはまるっきり押せないというタイプだから、
押せるのなら38には感じないわけで、こちらもBPMほどの難しさはない・・・と思ったら、
歌終わり直後がよくわからず削られてあせりました。

×悪魔城ドラキュラSLOTEXNS
2回やってダメ、というより昨日のデジテクノとかもだけど2回目のがダメダメだった。
お前単に螺旋ができないだけだろとか言われそうですが、もちろん螺旋も押せないですが、
何より発狂が見えてるようでこぼれまくって結果空になります、
螺旋が押せればここで空でもクリアはできるのかもですがねえ。

○悪魔城ドラキュラEXNS
代わりにこちらをクリア、こっちは例の右手交互以外の密度が低めですからねえ。

○トイコンHNSとくのいちEXNS
そろそろタウンの1曲目にLvカテから「おーもいでずっとずっと」って聞こえるのが飽きた、
ってわけじゃなくて、最後にやっておけば次回以降のタウン1曲目の移動がスムーズになるから、
という理由でドラキュラをやったので、ついでに黒メダルだったこいつらを銅メダルに。
カード作りたてのころは赤にも乗ってならなかった気がするが、成長したなあ。

TUNE STREET稼動281日目(先行稼動293日目)

対戦返しをしてたら再び見た目TPカンストしました。

○NSLv38埋め日記
バトルシンフォニーとアシッディドラムンって何故かBPM130台のイメージがあるんだよな、
どちらも170台なのに、なんでだろ。
バトルシンフォニーはがりがり削られるけど3分の1くらいに耐えればクリアはできる、
いや3分の1くらいまで削られたんですけどね。
アシッディは最初から250コンボくらい繋がって以降は三桁コンボいかなかったような、
一度もFEVERにならずクリアでした、交互ゾーン抜けてからも簡単じゃない。
ホウノウダイコはラストの押し方わかってればクリアだけなら問題なし。
ションボリほどBADは出ないけどやっぱり押せてないなあってくらいには出た。

×デジテクノEXNS
乱打の手前がもう意味わからん、そして乱打もそれだけで空になるくらいに見切れない。
何気にこの譜面14とかがいやらしく配置されてたんだなあ。

×ハイパーJポップ2EXNS
アレで空でも理論的にはクリアできるんだっけ?クリアできるなら空にはならないはずなんだけど。
で、空にはならないけどそれでも6本未満にまでは削られて、
そこから赤には乗るけどやはりというかラストでも削られて数本足りず、って状態。
そのうち銅メダルはつくとは思うが・・・。

○熱帯
245-162-56→248-162-56(ガチスペシャル41-32-7→44-32-7)未プレー167→164曲。
芋曲全部既プレー済になった、ジャズワルツNは何気に詐称っぽい気がした、3つ。
あとデスコラップEXでGOOD2つ、HYPERが未だ銀メダルだというのに・・・。

TUNE STREET稼動280日目(先行稼動292日目)

○NSバラスピ
茶事Hが結構きつかった、ラテンロックといい、BPMが低すぎても難易度は上がるのかな。
あとムードテクノHは前半楽だけど上がってからが結構きついものがあった。
っていうかこれ25にしては強いんじゃね?

○NSLv38埋め日記
そりゃ例外処理なんてしてないんだろうとは思ったが、やはりノクスとマタンも同時に出るんですね。
ただこいつらは会えないとかではなかったっけか。
チキンハートが2回やってダメでした、CS判定とか以前に最初の螺旋がどうしようもないの。
ただサビ後半の階段みたいなのがある程度さばければクリアだけならできるのか?
でも2サビでも来るんだよなあ、だいたいここ押せるなら螺旋で空にはなってないかー。
というわけで、これよりBPM値が低いダークネス3の螺旋とかサビの階段祭でもがりがり削られる、
でもこっちは他が楽だからクリアにはなった、最初と最後はぽろぽろこぼれますが。
ホンコンユーロはダブルトリルで当然削られるけど結局はラストゲー、よくわからんかった。
羞恥心は簡単そうに見えて案外こぼれますね、Xは普通にこぼれました。
キューティーエレポップは思ったよりは点が出たかな、GREATが少なかったからか。

○パーカッシヴHずっとなしクロス
加速前に2回目が来て、加速後ちょっとで切れる、
2Hと同じで奇数区切りで変わるがパカ2と違ってリズムは一定だからこちらは普通にやりづらい。
3回目はドカーンのちょっと前から開始、だがもうすでに乱打ゾーン。
というわけでこれはハズレですね、スパランで連打にならないことを祈るかトリックにかけるか。

○熱帯
245-160-55→245-162-56(ガチスペシャル41-30-6→41-32-7)未プレー169→167曲。
やっぱりガチだと週末人いるなあ。
ツッパリは既プレー済しだったし自滅してるしでもうね。
マイアミサルサNで2つとかアレグリアEXで6つとか、久々のクラ11は3本足りず。

TUNE STREET稼動279日目(先行稼動291日目)

同じ街にいない方からの対戦申し込みを返す作業、はじめました。
でも度がすぎるとストーカーだよなこれ。
さておき全員会話済だからちゃっちゃと建ててNSカードもスタンプラリーコンプリート。
スキン買ったら1000ちょっとしか残らなかった。

○スイスイN
グレ7のぎり99kのった。

○NSLv38埋め日記
イノセント3Hの同時連打の3つ4つの切り替えを間違えて危うく落としそうになった。
この曲HもEXも危険すぎるだろ・・・。
さておき、ギャラクシヴロックは最初で左手がああってなるけど空にはならない。
ションボリはBPMとか無関係に押せなさすぎ、BAD47だってよ。
メッソンはボーダー、サビ突入時空なのは想定内だけどイントロアウトロが思った以上に押せない。
ミッドラは逆に思った以上に押せた、クリアは楽、クリアは、COOL率55%とかだけど。
デスナワは普通にやるのと同じでなんか知らないけどBADが出てる。
あとジャパネスク1は2回やってクリアできませんでした。
突入時でFEVERなんだけど右に気を取られすぎて左も押せないし最後の最後も押しづらいし・・・。

○熱帯
243-160-55→245-160-55(ガチスペシャル39-30-6→41-30-6)未プレー171→169曲。
キネマHで前半ぽろぽろ出てるしBPM変化具合がいまだつかめずGOOD出てるし。

○本日のGOOD1表
IN:クリスマスプレゼントEX
4.0鏡でも第2パートの右螺旋+αな辺りで出る、でもそこだけだった。
じゃあ正規なのかなあ・・・それにしてもLv39もGOOD1が増えたなあ。

TUNE STREET稼動278日目(先行稼動290日目)

超チャレを使ってのオジャマ練習を、謎色と横分身の2曲分から謎横1曲分にしたので、
1曲分で違うオジャマも練習しようとNSバラスピもやるようになりました、こちらも25~28で。
謎横もだけどこちらはもっとひやひやものです、ラテンロックHボーダーとか。
この辺Lvだと高BPM曲ってあまり密度高いのが多くないから案外楽なのよね、
ストチュンHは例外中の例外。
それにしても謎横もNSバラスピも上達した感じがしないなあ。
もっと頻度を上げるべきなのかなあ、でも謎色単体も横分身単体もこんな感じだった気がしたなあ。

○ヒプロ3H
鏡でやってみたら、低速が最難関?な螺旋っぽいところの終点で出た1個だけ、
これはGOOD1が出るか、と思ったら終盤普通に切っちゃってやんの、でもスコア詰めた。

○NSLv38埋め日記
ククーが出たので528キャラ会話達成、あとはスタンプ4つ。
エレキ族は交互でこぼれてたら案外回復できずにやばいってことになりかねないな。
でもいくらなんでもスペースオペラより点が出ないとは思わなかった。
麻雀は210地帯のがリズムは難しいよね、そうじゃない部分をある程度覚えてたからだけど。
メロコアGは間奏まではガルコアくらいだけどそこからはBAD的にもGOOD的にも上だなあ。
ラストは殺しじゃないけど。

○熱帯
241-157-55→243-160-55(ガチスペシャル37-27-6→39-30-6)未プレー177→171曲。
やっと総額60万。
どさどささんガァバホップEXうまいよどさどささん、繋がらないわぁ。
勝つ勝たないに限らず、この日は結構スコアを詰めることができましたね。
クラ8Nは正規なのに5→28ってひどい、やっぱりスパランか。
ハレンチテクノHはラスト5秒くらいで出た1個だけ、もったいない。

GFV8エクセ埋め日記その56

○今回のエクセ(337曲854譜面→337曲855譜面)
Lv43:WILD CREATURES黄G

全国のヒットチャートにはライトンリミがランクインされてるけど、
アンコールとかみたく補正かけられてんじゃないのかこれ?といいたくなるくらいに出ない、
という以前になかなか対人戦にもならないのですが。
なったらなったでB2で黄ネームでなんか部屋間違えてるっぽいし・・・。
まあこっちはこっちで投げたWILD CREATURES黄Gがエクセになったんですけど。
最後よく出なかったなあ。


○NSLv38埋め日記
ニンジャヒーローのラストはカクカクって下がっていくんだなあ。
戸惑ってその段階でボーダーだったのに割っちゃったよ・・・後でもう1回やってクリア。
でもやっぱり312は手がおかしくなるというかやけどしそうな感じというか。
あとBPM的に地雷だと思ってたフォークロックをFEVERクリア、
赤がいやらしい二重階段風味なところがきついけど案外残ってくれた、
その後の王冠キラーは同時押しにしか見えませんでした。

以下箇条書き(全部クリア)

アジミク:HもぐだぐだならそりゃEXもぐだぐだですわな
華爛漫:あれ?NSでやってると案外38でもいい気がしてくるなあ、しゃーららの裏8が怖いが
熱湯泡:抜けた時点でゲージ3分の1でそこからもこぼれたけどどうにか赤2本、これはムズイ
ガルコア:これも38でいい気がしてくるなあ、思った以上に押せる、最後の最後で2本は回復できるし
ヒプロリミ:前半とラスト的にガルコアより上、ってかラスト怖ええ
トラユリ:リベンジ、歌いだし直後が一番わけわからん
ラグタイム:ラストがぐだぐだだったが別に普通にやってもそうだった
フォールス:900コンボくらい繋がったが凡ミスで切り、点は案外出ない
ほそみち:点はひどく出ない、前半の13地帯と79地帯がひどすぎてもう

王冠埋め日記@TUNE STREET80丁目

カレンさんは来週までおあずけかあ。

○DDRと陣旗
DDREXが87k台に、bagはいつものことだけどB4Uもぐだぐだだったのだが。
それでスコアが陣旗より上になったがその後陣旗をやって500点くらい詰め。
やはりぐだぐだだったんだが・・・ぐだぐだな方がスコア的にはいいのか?
陣旗の最小BADは1-0-1-3の5つ、山はなんだかんだいって繋がらないなあ。

○ケルトEXNS
せっかくクリアしたのに書き忘れてるとは何事。
ええと、先週末ラウワンで2回やって2回目で銅メダルがつきました。
ラウワンだから周りがうるさいから、
その分ポップくんを凝視できたのかうりゃーってやったら残っただけなのか。
そういえばラウワンの音量ちょっと上がってた、気がする、左は。



つづき

TUNE STREET稼動274日目(先行稼動286日目)

ミタマのポップンが裏口?辺りに移動してたんですね。
確か16のときだったか以来ですかね?ここでチケットでブラジャス5ボタンやって、
あまりの詐称っぷりに唖然とした記憶が何故か残ってます。

○NSLv38埋め日記
今度は突然オクターヴが出てきた、これで残りはランドマークな2キャラ。
何もない街にリニアで移動して、それで1クレで出るかどうかだと思ったのだが。
FMポップはやっぱりラストでこぼれる、他も要所要所がこぼれるなあ、
ユーロビートはたぶん今まで一番BAD少ない10個、譜面は37か36だものね。
GREAT<GOODの70k割れは余裕ですが。
ピコパンクはこれCS判定なのか?と言いたくなるくらいに判定BADが多かった、
ただ判定BADの減少量は見逃しの半分くらいなのでゲージは残る、でもラスト押せない。
HJPRは前半の変な交互とか、横分身的にも難関な2サビ終わりとかが難しい、けど他は楽。
フォーチュンは200ってことを感じさせないくらいに意外に押しづらい、アレで赤割った。
トラユリは落としました、まずイントロで初期状態維持が精一杯、
そのせいで乱打後半までFEVERにならない。
でもクリアできないのは肝心の乱打後半が異常に押しづらくてこぼれまくることが大きいです。
ドラムンもリベンジかなわなかった、というか普通に見えません。
あと相変わらず8→6→14の6がこぼれます。

○FMポップEXのラスト
ラストは7→8→9→6→4→123789だから、789を右手でやった後、
左手で6→4→123ってやってしまうから1が拾い切れなかったりGOODになったりなんですね。
9直後の6も右手で拾う方がいいのかもしれない、となると7は左手か。
とはいえ別にここまで0ってこともそんなに多くないのだが。
普通のSUN住民はとっくに王冠ついててもおかしくないんだろうけどなあ。
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