せんごく稼動103日目
そうそう、すっかり書くの忘れてましたけど、稼動100日経ってるんですよね。
○ピラミッドH
とりあえず90kにのせといた、のせといただけ。
久々にやってあっさりハイスコアが出せてるあたり、成長したのだろうか。
でもこの譜面たぶん自力がどうこうじゃないからなあ。
これで今度こそはLv28以下で90k割れは体操Hだけになったかな。
○カレッジポップ
今更だけど、歌入り前に162に下がってるんですよね。
なんで気がつかなかったんだろう、Hのイントロゲーっぷりがそうさせたのか?
○スペシャルエンディング2N
よし詰めておこうと何回かやるも詰められないしGOOD1というのが続いてたのですが、
久々にパフェれてグレ8と99k突破、もういいか、ちなみに正規。
Twitpicが言うこときかんのでまさかのTwitterの背景化。
そういえば807曲中99kを出されていないN譜面って何曲あるのかねえ?
○熱帯
現在Lv68です、前作よりはペースが落ちてると思うんだが、
前作がどのタイミングでMASTERになったか忘れちゃったのでなんとも。
謀叛トランスEXは前半すら押せなくなるから困る。
これに左右プレはきついなあ、ってか左右プレの耐性自体がないのか。
そういやあ謎色左右プレプレでものすごいひどい目にあったっけ。
そろそろ押せるようになった方がいいかなあ。
○ピラミッドH
とりあえず90kにのせといた、のせといただけ。
久々にやってあっさりハイスコアが出せてるあたり、成長したのだろうか。
でもこの譜面たぶん自力がどうこうじゃないからなあ。
これで今度こそはLv28以下で90k割れは体操Hだけになったかな。
○カレッジポップ
今更だけど、歌入り前に162に下がってるんですよね。
なんで気がつかなかったんだろう、Hのイントロゲーっぷりがそうさせたのか?
○スペシャルエンディング2N
よし詰めておこうと何回かやるも詰められないしGOOD1というのが続いてたのですが、
久々にパフェれてグレ8と99k突破、もういいか、ちなみに正規。
Twitpicが言うこときかんのでまさかのTwitterの背景化。
そういえば807曲中99kを出されていないN譜面って何曲あるのかねえ?
○熱帯
現在Lv68です、前作よりはペースが落ちてると思うんだが、
前作がどのタイミングでMASTERになったか忘れちゃったのでなんとも。
謀叛トランスEXは前半すら押せなくなるから困る。
これに左右プレはきついなあ、ってか左右プレの耐性自体がないのか。
そういやあ謎色左右プレプレでものすごいひどい目にあったっけ。
そろそろ押せるようになった方がいいかなあ。
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せんごく王冠埋め列伝その57
○REINCARNATION EX
GOOD1出ましたー。
乱打がきれいな乱打じゃなくてしかもあれだけ長めだとどこかで出る、って前にも書いたな。
GOOD1出ましたー。
乱打がきれいな乱打じゃなくてしかもあれだけ長めだとどこかで出る、って前にも書いたな。
せんごく王冠埋め列伝その56
○じょんがらスピリチュアルEX
正規で2→1に、連打の終点というかあれ自体は連打ではないけど、そこで。
○トランスランスH
これも鏡で2(だったと思う)→1に、結局アレなんですけど。
○キューティーエレポップEX
7→6に、うち3つが一度に出てる辺りが辛判定。
ろーりぽーぽーまでは出なかったのにそこから6つ出してる辺り集中力が欠けている。
正規で2→1に、連打の終点というかあれ自体は連打ではないけど、そこで。
○トランスランスH
これも鏡で2(だったと思う)→1に、結局アレなんですけど。
○キューティーエレポップEX
7→6に、うち3つが一度に出てる辺りが辛判定。
ろーりぽーぽーまでは出なかったのにそこから6つ出してる辺り集中力が欠けている。
せんごく王冠埋め列伝その55
ピラミッドHが90kいってませんでした。
○デスラバH
GOOD数確認、鏡で9つ、まだまだだけど鏡のがよさげだったのは収穫。
○J-ロックH
こちらも確認、鏡で7つ、こちらはリズム難で正規鏡は無関係かな。
○せんごく忍者表通信
来週から第二ラウンドですかね、というわけで追加しました。
重複なしの忍者表記が追加曲分だけでメロディックスピード,R&B&M,戦乱絵巻,デスナワと4つも。
デスナワは復活ですけど。
ポイントとしては10?が太閤できつくなったこととか、
プリティ雅のおかげで19?のNにスパランが入れづらくなったことですかね。
○デスラバH
GOOD数確認、鏡で9つ、まだまだだけど鏡のがよさげだったのは収穫。
○J-ロックH
こちらも確認、鏡で7つ、こちらはリズム難で正規鏡は無関係かな。
○せんごく忍者表通信
来週から第二ラウンドですかね、というわけで追加しました。
重複なしの忍者表記が追加曲分だけでメロディックスピード,R&B&M,戦乱絵巻,デスナワと4つも。
デスナワは復活ですけど。
ポイントとしては10?が太閤できつくなったこととか、
プリティ雅のおかげで19?のNにスパランが入れづらくなったことですかね。
せんごく稼動99日目
もうすぐGOOD1すぺしゃる。
○ボーイズR&B EX
GOOD0BAD1まではきた、
散々悩まされる右手交互ではなく、サビ終わりの螺旋で出たもの。
なんか毎回ひっかかるですよねえ、近代絶頂音楽H並に終わりそうで終わらない譜面。
○太極拳H
デスコラップHほどではないけど上がってからがウイニングラン、
のはずなんだけど上がってからは譜面自体が難しいからよく出します、
上がる前と上がった後で1個ずつのGOOD2まで。
○フレンドリーLIVE EX
別にもうすぐでもないですけど。
GOOD数を確認したくてたまにやるんだけど、その都度イントロで切る私です。
久々に繋がってGOOD3でした、もちろんアレで1個出てます。
残る2つは甘かったらGOODにはなっていないだろうところですな。
○サイケデリックトランスH
これも実はTAKE ON ME以降はウイニングランだったりするなあ。
正規だと乱打中の2468が果てしなく押せないので鏡にしたら無理矢理押せる。
GOOD0BAD1まで、序盤の正規97531でこぼしちゃった。
ってか下段横階段は叩きにくいですって、そういえばクロス入れたことないなあ。
あとせっかくなのでEXも詰めてみました、今やってもラストで結構削られてるんですけど。
○ビジュアル艶歌EX
別にここに書く前からGOOD2は出てるんですけど。
サビ後半も確かにそうだけど、サビ前とサビ終わりもなんですよ、GOODどころかBADが出るんですよ。
クロスを入れても叩きづらさは変わりませんし、
無理押しはないけどこの譜面の途中にある14→69→14がなくなって美しくなくなるし、何その基準。
サイデリもそうですが、先日のLv38,39に続きLv40の詰めをはじめました。
この日やったのは禅とウェルフェアと幕Hとカレー、どれも大して伸びてませんけど。
しかもカレーは普通にやっても逆ボだし、つーか前半が押せなくなってるぞ。
トラウマだけがどうしてもできないって人はよく聞くけど、
カレーにもそういう話があるらしいしそれなのだろうか・・・。
あとLv41だけどモンゴルも詰めた、最初から細階段のあたりまで繋がった。
わしゃわしゃしてるからGOODは多いけど。
○ボーイズR&B EX
GOOD0BAD1まではきた、
散々悩まされる右手交互ではなく、サビ終わりの螺旋で出たもの。
なんか毎回ひっかかるですよねえ、近代絶頂音楽H並に終わりそうで終わらない譜面。
○太極拳H
デスコラップHほどではないけど上がってからがウイニングラン、
のはずなんだけど上がってからは譜面自体が難しいからよく出します、
上がる前と上がった後で1個ずつのGOOD2まで。
○フレンドリーLIVE EX
別にもうすぐでもないですけど。
GOOD数を確認したくてたまにやるんだけど、その都度イントロで切る私です。
久々に繋がってGOOD3でした、もちろんアレで1個出てます。
残る2つは甘かったらGOODにはなっていないだろうところですな。
○サイケデリックトランスH
これも実はTAKE ON ME以降はウイニングランだったりするなあ。
正規だと乱打中の2468が果てしなく押せないので鏡にしたら無理矢理押せる。
GOOD0BAD1まで、序盤の正規97531でこぼしちゃった。
ってか下段横階段は叩きにくいですって、そういえばクロス入れたことないなあ。
あとせっかくなのでEXも詰めてみました、今やってもラストで結構削られてるんですけど。
○ビジュアル艶歌EX
別にここに書く前からGOOD2は出てるんですけど。
サビ後半も確かにそうだけど、サビ前とサビ終わりもなんですよ、GOODどころかBADが出るんですよ。
クロスを入れても叩きづらさは変わりませんし、
無理押しはないけどこの譜面の途中にある14→69→14がなくなって美しくなくなるし、何その基準。
サイデリもそうですが、先日のLv38,39に続きLv40の詰めをはじめました。
この日やったのは禅とウェルフェアと幕Hとカレー、どれも大して伸びてませんけど。
しかもカレーは普通にやっても逆ボだし、つーか前半が押せなくなってるぞ。
トラウマだけがどうしてもできないって人はよく聞くけど、
カレーにもそういう話があるらしいしそれなのだろうか・・・。
あとLv41だけどモンゴルも詰めた、最初から細階段のあたりまで繋がった。
わしゃわしゃしてるからGOODは多いけど。
せんごく稼動98日目
スパイHは92kほど出てた。
○自己完結
いわゆる辛ゲージ曲は、
現在の標準設定ではGOODの増加量がGREATCOOLの増加量と変わらないらしいですが、
それに納得できない、
「GOODでは増加しないはずだから同じってことはイージー台だろ」という意味ではなく、
「純粋にGOODの増加量がGREATCOOLと同じであることが納得できない」ってことですけど、
ええととにかくそういう人には、
「ビートポップとオジャマ2倍のずっとだって1じゃなくて2ポイントだろ?そういうことだ」
とでも言って強引に解決しておけばいいんじゃないかな。
ああそうか、ってことはヒプロ3は弱体化したってことなのか。
○数字って不思議
例えば新曲のLv40前後の譜面をやるとき、
初見で85k~88kだったらまあこんなもんかなあとか思うのですが、
これが89k~93kだったら低いなあと感じてしまうのです。
数字の見た目が悪い(と私は思う)からなんですかね?
それに関連した話でもないけど、Lv42は美学,Lv43は哲学というのを守りたいのであれば、
キーマニ初代から2ndのようにLvの基準を変えて、
トイサイとファンタジーN以外の全譜面のLvを1つ下げればいいと思うんだ。
○本日のGOOD1表
IN:デスコラップH
ポップデスコが入るまではデスコ/ラップではなくデス/コラップだと思ってました。
さておき正規、上がる手前で1つ、もちろん右手の無茶移動とかもきついけど、
その後がズレもあってよくわからんリズムしててこれがまた逃げ切れません。
しかしBPM上がってからがまるまるウイニングランってのもすごいよね。
とか言ってると一箇所つまづきそうなところはあるけど。
○自己完結
いわゆる辛ゲージ曲は、
現在の標準設定ではGOODの増加量がGREATCOOLの増加量と変わらないらしいですが、
それに納得できない、
「GOODでは増加しないはずだから同じってことはイージー台だろ」という意味ではなく、
「純粋にGOODの増加量がGREATCOOLと同じであることが納得できない」ってことですけど、
ええととにかくそういう人には、
「ビートポップとオジャマ2倍のずっとだって1じゃなくて2ポイントだろ?そういうことだ」
とでも言って強引に解決しておけばいいんじゃないかな。
ああそうか、ってことはヒプロ3は弱体化したってことなのか。
○数字って不思議
例えば新曲のLv40前後の譜面をやるとき、
初見で85k~88kだったらまあこんなもんかなあとか思うのですが、
これが89k~93kだったら低いなあと感じてしまうのです。
数字の見た目が悪い(と私は思う)からなんですかね?
それに関連した話でもないけど、Lv42は美学,Lv43は哲学というのを守りたいのであれば、
キーマニ初代から2ndのようにLvの基準を変えて、
トイサイとファンタジーN以外の全譜面のLvを1つ下げればいいと思うんだ。
○本日のGOOD1表
IN:デスコラップH
ポップデスコが入るまではデスコ/ラップではなくデス/コラップだと思ってました。
さておき正規、上がる手前で1つ、もちろん右手の無茶移動とかもきついけど、
その後がズレもあってよくわからんリズムしててこれがまた逃げ切れません。
しかしBPM上がってからがまるまるウイニングランってのもすごいよね。
とか言ってると一箇所つまづきそうなところはあるけど。
せんごく王冠埋め列伝その54
すでに誰か書いてそうだけど、静岡県でサファリが来そうな気がしないでもない。
HとEXは譜面が全く同じでもちろんノート数900でBPMだけが違うとか。
○サーキットEX
繋いだときのGOOD数を覚えていないが、この日やったら3つしか出なかった。
ラストが逃げ切れたことないので王冠はものすごく遠いですけど。
○メロコアLIVE H
この譜面には放置効果は通用しないようだ。
ってか放置したらイントロが押せなくなっちゃってるし。
ただGOOD二桁出てるのにハイスコアは更新してるあたりこの譜面はおかしい。
秋Hもクラ9Nもヒプロ2Nも出てるしこいつも90kが出たので、
Lv20台で90k割ってるのは体操Hくらいかな?Lv29は見てないけどLv28以下ではたぶんそう。
あ、スパイHは放置してそうだなあ。
HとEXは譜面が全く同じでもちろんノート数900でBPMだけが違うとか。
○サーキットEX
繋いだときのGOOD数を覚えていないが、この日やったら3つしか出なかった。
ラストが逃げ切れたことないので王冠はものすごく遠いですけど。
○メロコアLIVE H
この譜面には放置効果は通用しないようだ。
ってか放置したらイントロが押せなくなっちゃってるし。
ただGOOD二桁出てるのにハイスコアは更新してるあたりこの譜面はおかしい。
秋Hもクラ9Nもヒプロ2Nも出てるしこいつも90kが出たので、
Lv20台で90k割ってるのは体操Hくらいかな?Lv29は見てないけどLv28以下ではたぶんそう。
あ、スパイHは放置してそうだなあ。
せんごく稼動96日目
私をアクティブにしてる人がいるのかは知りませんがお知らせ。
Lv38,39の明らかに昔にクリアマークつけただけで放置してた譜面のスコアを詰めました。
詰めたといっても1回やっただけですが。
いやはやこういうのは交響が最後だと思ってたけどまだまだありましたね。
今度こそはなくなった、はず、Lv39で一番スコアが低いのは体操です、順当かな。
問題はその次だ、Colorsがここまで点出ないなんて・・・753ラッシュの出来がひどかった。
でもまさかColorsが放置状態だったとはなあ、言われてみれば前作投げられなかった気がする。
アジコンって、頭文字アなのに、NHEXいずれもLvの先頭ではないんだな。
(Nはアカペラ,Hはアキバ,EXは悪魔城ドラキュラ)
EXがLv38残留しててもSLOTが入ったから一番上ではなかったという。
じゃあ5ボタンはと思って調べたらこれもアカペラが同レベル、さすがにバトルは知らん。
○アジコンEX10倍正規
740と444ではこうも違うかってくらいきれいに叩けるんだよなあと。
終盤は普通にこぼれるんだけど。
○アジコンEX10倍ランダム
あれ?10倍なら正規のがよくね?BAD数はともかく点もこっちのが伸びず。
4個単位のがくっついてる(わかりづらい)配置してるから、
あんまり当たらないってのが大きいかねえ、
ちなみに最初は256789でした、そら2を捨てるに決まっとる。
○アジコンEX10倍クロス
繋がった、けれども終盤が別の意味で叩きにくくてGOOD0にはできそうにない。
あと大階段はくねくねするからこれもGOODが出かねない。
スコア的には正規の方が伸びしろがあるのではないだろうか。
○ゴスインダストリアルEX
正規で繋ぎ、イントロで12個出てモチベが下がったけどどうにか繋がる。
試してはないがクロスのが繋ぎやすいんじゃね?
○サイレントH
GOOD16→7に、2.0だと要所要所でGOODどころかBADだし、
2.5だと最初最後が無茶になるので、じゃあ2.25はどうだとやったら結構伸びた。
でも最初は安定しないっすねえ。
Lv38,39の明らかに昔にクリアマークつけただけで放置してた譜面のスコアを詰めました。
詰めたといっても1回やっただけですが。
いやはやこういうのは交響が最後だと思ってたけどまだまだありましたね。
今度こそはなくなった、はず、Lv39で一番スコアが低いのは体操です、順当かな。
問題はその次だ、Colorsがここまで点出ないなんて・・・753ラッシュの出来がひどかった。
でもまさかColorsが放置状態だったとはなあ、言われてみれば前作投げられなかった気がする。
アジコンって、頭文字アなのに、NHEXいずれもLvの先頭ではないんだな。
(Nはアカペラ,Hはアキバ,EXは悪魔城ドラキュラ)
EXがLv38残留しててもSLOTが入ったから一番上ではなかったという。
じゃあ5ボタンはと思って調べたらこれもアカペラが同レベル、さすがにバトルは知らん。
○アジコンEX10倍正規
740と444ではこうも違うかってくらいきれいに叩けるんだよなあと。
終盤は普通にこぼれるんだけど。
○アジコンEX10倍ランダム
あれ?10倍なら正規のがよくね?BAD数はともかく点もこっちのが伸びず。
4個単位のがくっついてる(わかりづらい)配置してるから、
あんまり当たらないってのが大きいかねえ、
ちなみに最初は256789でした、そら2を捨てるに決まっとる。
○アジコンEX10倍クロス
繋がった、けれども終盤が別の意味で叩きにくくてGOOD0にはできそうにない。
あと大階段はくねくねするからこれもGOODが出かねない。
スコア的には正規の方が伸びしろがあるのではないだろうか。
○ゴスインダストリアルEX
正規で繋ぎ、イントロで12個出てモチベが下がったけどどうにか繋がる。
試してはないがクロスのが繋ぎやすいんじゃね?
○サイレントH
GOOD16→7に、2.0だと要所要所でGOODどころかBADだし、
2.5だと最初最後が無茶になるので、じゃあ2.25はどうだとやったら結構伸びた。
でも最初は安定しないっすねえ。
せんごく稼動95日目
IIDX18はリゾートアンセムだそうで、SUMMER TIMEって曲名がリゾートっぽいよね、
5ボタンでしか叩かせない(バトルは知らん)アレを皿にアサインして、
鍵盤はEXのままにすればそれだけで☆12になりそうだよね、捨てればHARDは楽なんだろうけど。
IIDXといえば、BEGGINERモードの曲選択画面、
ポップンみたいに上下が繋がってるわけじゃないのな、見た目悪いなあと思った。
○ヒップロック3EX
ようやくクリアできました、正規。
105突入時も終わりもボーダー割ってたんですがどうにかなりましたね。
○敬老パンクH
これ繋ぎは自力があればいけるんじゃね?と最近やってます。
N同様3回目ゲーですかねえ、減速前も結構叩きにくい配置してますけど。
ラストはセンタイとかボーイズポップで慣れたのかいまのところこぼしてない。
×敬老パンクEX
今やっても落とすんだな、まあ大分残るようにはなりましたが。
あんみつしろって言うけどどうあんみつすればいいのかわからんし実践する覚悟もない(定期post)
×PSGブレイクコアEX
これもまた落とすんだな、空にはなりませんでしたが。
○クラシック10EX正規
なんとまあ発狂抜けてもボーダー割ったくらいで済みました。
人がやってるのを見て「あれ?案外いけるんじゃね?」と思ったけどその通りだった。
4.0じゃなくて3.5というのもあったか、まあ安定はしてないんだろうがなー。
5ボタンでしか叩かせない(バトルは知らん)アレを皿にアサインして、
鍵盤はEXのままにすればそれだけで☆12になりそうだよね、捨てればHARDは楽なんだろうけど。
IIDXといえば、BEGGINERモードの曲選択画面、
ポップンみたいに上下が繋がってるわけじゃないのな、見た目悪いなあと思った。
○ヒップロック3EX
ようやくクリアできました、正規。
105突入時も終わりもボーダー割ってたんですがどうにかなりましたね。
○敬老パンクH
これ繋ぎは自力があればいけるんじゃね?と最近やってます。
N同様3回目ゲーですかねえ、減速前も結構叩きにくい配置してますけど。
ラストはセンタイとかボーイズポップで慣れたのかいまのところこぼしてない。
×敬老パンクEX
今やっても落とすんだな、まあ大分残るようにはなりましたが。
あんみつしろって言うけどどうあんみつすればいいのかわからんし実践する覚悟もない(定期post)
×PSGブレイクコアEX
これもまた落とすんだな、空にはなりませんでしたが。
○クラシック10EX正規
なんとまあ発狂抜けてもボーダー割ったくらいで済みました。
人がやってるのを見て「あれ?案外いけるんじゃね?」と思ったけどその通りだった。
4.0じゃなくて3.5というのもあったか、まあ安定はしてないんだろうがなー。
せんごく王冠埋め列伝その53
普チャレでやるオジャマは超チャレよりも発動がやや遅いよな
→じゃあメタオペHを普チャレでハフスピ選べば例の部分までハフスピかからないんじゃね?
→普チャレにハフスピはなかった
せっかくなのでメタオペNを普チャレ100000にしておいた。
○陣旗プログレッシヴH
GOOD2が出てるならそらGOOD1も出ます、今度はラストの階段で、お約束ですね。
→じゃあメタオペHを普チャレでハフスピ選べば例の部分までハフスピかからないんじゃね?
→普チャレにハフスピはなかった
せっかくなのでメタオペNを普チャレ100000にしておいた。
○陣旗プログレッシヴH
GOOD2が出てるならそらGOOD1も出ます、今度はラストの階段で、お約束ですね。
せんごく稼動93日目
○本日のGOOD1表
IN:ネジロックH,オラトリオEX
ネジロックHでLv35も8曲目ですよ、もちろんランダムなんですが、
ランダムを入れても大階段地帯は叩きづらい乱打になることが多いですよね、
交互もあれだけパターンがあるとどれかは叩きづらいですよね、
まあそのどちらでもなく、120地帯3つ同時の手前で出たのですが・・・。
ここも叩きづらいことが多くてねえ。
オラトリオEXはお約束通り最初です・・・。
○グラディウスIIEXのクロス
すでに1箇所ゲー状態で、クロスで緩和されるかなあと思ったけど大して変わらず。
○カドルコアEXのクロス
さすがに4.8はきついので2×2でやったけど12とか123が多くて泣いた。
右手交互交じりだけは楽になったけどなあ。
○ガムラントランスEXのクロス
序盤で「おおこれは楽になった」と思わせておいて2回目が無茶苦茶きつい。
見た目はきれいだけど筐体にはやさしくない譜面になった。
のろわれてできないよぅって人にはありかもしれんが、
クロスを入れるくらいならランダム当たり待ちのがいいか。
○陣旗プログレッシヴH
GOOD2まで詰める、最後じゃないよ!154地帯と160地帯で1つずつ。
ってか4643の連発であぶそりゅーとの呪いが再びやってきそうで怖いです。
○オービタリックテクノEX
F7押さずに変換したら「びた」が「鐚」になった、
さておき4つまで減った、第一ゾーンの3つと第五ゾーンの1つ。
第五ゾーンはある意味Hのがきついから第一ゾーンさえ把握できればってところですね。
でも王冠ついても低得点王冠になりそうだなあ、まだ92kほどですよ。
IN:ネジロックH,オラトリオEX
ネジロックHでLv35も8曲目ですよ、もちろんランダムなんですが、
ランダムを入れても大階段地帯は叩きづらい乱打になることが多いですよね、
交互もあれだけパターンがあるとどれかは叩きづらいですよね、
まあそのどちらでもなく、120地帯3つ同時の手前で出たのですが・・・。
ここも叩きづらいことが多くてねえ。
オラトリオEXはお約束通り最初です・・・。
○グラディウスIIEXのクロス
すでに1箇所ゲー状態で、クロスで緩和されるかなあと思ったけど大して変わらず。
○カドルコアEXのクロス
さすがに4.8はきついので2×2でやったけど12とか123が多くて泣いた。
右手交互交じりだけは楽になったけどなあ。
○ガムラントランスEXのクロス
序盤で「おおこれは楽になった」と思わせておいて2回目が無茶苦茶きつい。
見た目はきれいだけど筐体にはやさしくない譜面になった。
のろわれてできないよぅって人にはありかもしれんが、
クロスを入れるくらいならランダム当たり待ちのがいいか。
○陣旗プログレッシヴH
GOOD2まで詰める、最後じゃないよ!154地帯と160地帯で1つずつ。
ってか4643の連発であぶそりゅーとの呪いが再びやってきそうで怖いです。
○オービタリックテクノEX
F7押さずに変換したら「びた」が「鐚」になった、
さておき4つまで減った、第一ゾーンの3つと第五ゾーンの1つ。
第五ゾーンはある意味Hのがきついから第一ゾーンさえ把握できればってところですね。
でも王冠ついても低得点王冠になりそうだなあ、まだ92kほどですよ。