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TUNE STREET稼動263日目(先行稼動275日目)

やっぱりミカエラだったかー、あとそりゃマタンも出るわなあ。
ニットは・・・解禁時にひょっこり枠が増えてるんじゃないかな?
しかしカラオケリミはタマコだったとは。

○NSLv37埋め日記
スタンプラリーって、確かにランドマーク以外考えつかなかったけど、
なんかこうNSも全員会話しようとランドマークを建て変えてただけにタイミングが悪いなあと。
Aithonは見えるんだけど押せないね、半分以下になったさ。
パカは意外と普通、ただ正規の280地帯ってこんなに押しづらかったっけ。
ビートロックはまいうー前でごっそり削られる、ガァバホップは2回目のが削られた。
ジャングルゴーゴーとナンキョクは予想通りクリアしただけ状態。
ここまでは一発クリアですが、サイバーデジビートは1回落としました、
右手5連が左手のせいでまともに押せないうえに終盤のはそれが結構続く、
さらにはリズムもよくわからなくなって気がついたら赤を割っている。

○カラオケREMIXEXNSファット
適当に37を埋めようと会話したタロウオコンがファット持ちだったので。
とりあえずクリアはできましたがやっぱりわけわかんないっすねえ。
ちなみにボタン押し間違えるまでに3回終わりました、そりゃそうか。

○くのいちEX
GOOD2なんですけど、1つはダブルトリルなんだけどもう1つどこだろう、
最初ではなかったはず、最初で出なかったのも初のはず。

○ヴイエスサウンドEX
これも2つ、序盤で同時に出しちゃったみたい、
未だにどう叩いたらいいかがわかりづらいというか、処理しづらいというか。

○土木ロックEX
91台、ようやくマシに・・・なってない?
サビは案外両手処理ゾーンが多いから以前ほど繋がるわけねえだろうわあああん感はないな。

○熱帯
227-151-54→229-151-54,未プレー197→197曲。
投げたかどうかうろ覚えのを投げちゃいけないな、既プレー済だった。
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王冠埋め日記@TUNE STREET76丁目

○NSLv37埋め日記
ゴエモンは第2パート終わりよりも第4パートのが難しいな、FEVERクリアは難しい。
和算は予想通り最難関の後2回くるやつが怖い、4本ぐらい削られる。
荒波は連打のリズムをある程度覚えてればクリアはできるかな、繋げるのは無理だが。



つづき

TUNE STREET稼動261日目(先行稼動273日目)

サンダルの上部といいますか、そこが取れちゃってただの板になっちゃいまして。
それで「ああ、石田じゅんいちさんはDDRやるときもはだしなのかなあ、危険だなあ」
とか思ったのだけど、別にはだしか否かとクツはいてるか否かは関係なかった。

○ランセレレールガン謎色ダーク
Lv35~37ランセレでレールガンをひいたのはいいんだが、
Lv36から先頭からずーっと下に移動して一番下のレールガンなんだよな、
基本ランセレの移動って抽選の結果が前と同じカテゴリやLvにならない限り上移動ってないのかな。
ああ、レールガンの謎色ダークは普通でした、
サビ交互が謎色の認識ができてない方がまぐれ繋ぎの率が高い・・・さすがにそれはないか。

○ジャパネスクさんH横分身
結構手ごわいなあ、4.0でやったから85地帯が結構きつい、これはEXだとLv上位なのか。
そういえば未だに横分身はダークがあった方が難しいのかそんなことないのかがわからないのだが、
ソフラン曲のBPMが遅いところでやる横分身に限っていえばダークはない方が難しいかな、
シチュエーションが限定的ですが。

○NSLv37埋め日記
28はあんまり書くことないと思うのでタイトルから外しました、どうでもいい。
BPM140台の時点で1回落とすのが当たり前になってきてる、
グラIIとカーニバル、カーニバルは最後の最後だけなんだけど、
グラIIが結構化けてるなあ、789地帯もなにがなんだかだし、
その後の発狂前にFEVER突入もできてないというのにここで半分くらいにまで耐えろとか。
うりゃーってやってたらそれくらい残るだけまだマシなのか。
あとヤキュウロックも1回落とした、最後の最後も削られるけど、
469地帯が本当にどう押していいのかわからない。
ロープレバトルは一発クリアしたけどこれは完全にノート数のおかげ、
カントリービーツはこれらよりは大分マシだった、でも最後らへんはヤバイ。
デスコラップは前半がHからそんな増えてないので後半のがBADは出た、のこぎりこわい。

TUNE STREET稼動260日目(先行稼動272日目)

マイベスト1位が幻想になってました、アンデスは王冠ついちゃってるもんなあ。

○熱帯
226-150-54→227-151-54,未プレー199→197曲。
ビビッドの最初の切りどころ、といってもわかりにくいけど、
1回休憩入るところ、ああ加速してからの話ね、左手がごちゃついてるあたり、
ここがGOODまみれとはいえはじめて繋がった、四桁コンボは狙えるところまではきたのか。
まあラストが全然わからないままなんですけど。
そういえばこの前ピアノテックも擬似全押し部分が繋がったんだよな、
これまたここが繋がっても以降が繋がるわけはないのですが。

○本日のGOOD1表
IN:ゆるポップEX,ナンキョクEX
ゆるは最後じゃないよ!うーうーうーうーの後のズレ祭前半で、
後半のが押しづらいように見えるんだけど、案外前半のが出るんだよな、なんでだろ。
ナンキョクは前にGOOD0BAD1は出してるけどGOOD1は初、
これも終盤ではなくて、静かになってるけどごちゃつき具合は増してるあの辺で。


○NSLv37&28埋め日記
28は特にない、ああミクスチャンポンHはHでもインパクト強かったなあ、
さておき37箇条書き(全部クリア)

テクノちゃいるど:最初が何不明すぎるんですが・・・64k台て
カラフルポップ:ラスト手前がわからずラストもこぼれてボーダー
じょんがらスピリチュアル:中盤連打よりも序盤の右配置のがインパクト強かった
リトルロック:BADは多かった
必殺スパイ:何故かあの連打ゾーンは繋がった
夏休み:最初の減速前の二重階段で赤割った

TUNE STREET稼動259日目(先行稼動271日目)

○NSLv37&28埋め日記
NSカードも500キャラ会話。
スムースHの発狂がなんとなくごまかせてるから、EXもいけるか?と思ってやるも惨敗。
っていうかそこに入るまでがすでに難しくて空だった、ケルトよりも上か?
あとは黒メダルだったロンリーフィールとJ-テクノトランスREMIXとニンジャヒロインを埋め、
いずれもリベンジ1回で終わらなかったです、ニンジャヒロインは最初で空になると絶望的とか。
ロンリーフィールはHでも交互が押せないっすねえ、
J-テクノトランスREMIXはEXでも階段は繋がるのでHでも繋がるけどその前に切っててBAD1でした。
あとはJ-ハウスポップ、よしくんスクラッチの周りが押せずに赤割れ余裕でした。

○熱帯
224-150-54→226-150-54,未プレー202→199曲。
ラウワンの左と新筐体でも熱帯をやったので、
あとはアラモで熱帯すれば津軽は制覇ということに、だからどうしたなんだけど。
しかもインフィニ1回だけやったときは3位だったんだけど。
いやしかし新筐体でCOOL判定は久々だったが、
画面が広くて違和感ってのは2曲目ですぐなくなったんだけど、
なんかこうポップくんがくっきりしすぎてるというか、
各種スキンの簡単なバージョンとでもいいますか。

○マイアミサルサEX横分身
あれで切ったのはいいとして、他では全く切らなかった、
同時押し3連発の部分は押せた感じがしなかったなあ、
っていうか3発目は空打ち反応が出てるし。
それで思ったのだが、ドラムのオプションであるところのTIGHTが移植されないかなあと。

○やまとなでしこ赤O
V8でも店内対戦ってあるんだねー。
さておき速い2連がグレまみれとはいえ繋がってるのにAとかなんなの、
いやぶれいくだうん黄Bみたいな付点のこぎりをオルタでやろうとして、
ことごとく切れまくった結果なんですけど、無理にダウンで通せば結構いいところまでいく?

TUNE STREET稼動258日目(先行稼動270日目)

○NSLv37&28埋め日記
まさか隅田川で落とすとは思わなかった、2サビの左くの字とか16分とかがきついのよ、
それでいてわかっていてもサビ終わり片手トリルでごっそりだし、その後も実は難しいし。
まあそれはすぐにリベンジしたのでいいけど、ケルトは無理すぎました。
終盤押せないとクリアできないんだもの・・・。
代わりにチアパラをクリアしておいたもののこちらはこちらでラストで削られるし。
あとはJ-ネクストポップが予想通りGOOD祭だとか、28だとハロウィン繋いだとか。

○熱帯
221-150-54→224-150-54,未プレー205→202曲。
まあ、NS修行しててもbagが繋がらなければフラメンコの最初も繋がらないのですが。
でもbagは赤保てるくらいにはなってきましたよ、
入りがなかなか決まらないことを解消すれば~ってところ、解消できれば点も伸びるだろうか。
そういえば鏡だと左手ごり押しの関係で結構押しやすいですね、
ただまあそれだと伝説がまるでダメなんですけど、クリアはできてるけどねえ。
あとはスペエン1Hはやっぱり悲惨だなあ、伸ばすにはトリック使うしかないのか。
同時連打だけじゃなくて道中もズレだらけだったのかー。

○メタリックオペラH
まあ、NS修行しててもこの譜面の最初は繋がらな・・・かったのですが、
この日ようやく繋がって以降もミスることなく銀メダル、4.0正規でした。
最初は鏡でやったらなんか繋がったので鏡にしてたんですけど、
それだとくの字ゾーンがかなり押しづらくてミスったり、その後の交互混じりもこぼしたり、
なんてしてるうちに鏡で最初が繋がらなくなって~という状態になったので、
最近は正規にしてました、でも7つのGOODのうち4つ5つは最初、どうしろと。

○クラシック2H
HYPERの未フルコンも一桁に、次はモッズだと思ってたのですが、案外こっちかも。
要はスパランで結構な当たりを引くのを待つだけですし、点はやっと90kこえて91k台。

TUNE STREET稼動257日目(先行稼動269日目)

あーけーどちゃんぴおんしっぷねえ、ここでさらに3曲追加されるのだろうか?
今885曲だから、888の方が見た目いいし、確か16のときは777だったよな。

○NSLv37&28埋め日記
ひとまず37のHYPERと28のEXだけを埋め、そりゃ数少ないもの。
オイ0が繋がった、そりゃあBPMがBPMだし叩き方がわかってればなあ、
でもとりあえずは最高フルコン難易度は更新と。
28でもウクレレ萌えポップ、それから何故かハウシーポップも繋ぎ。

○熱帯
219-148-54→221-150-54,未プレー209→205曲。
8月31日にラブリーを投げようと思ってたのを、9月に入ってから思い出す。
ノート数199かあ、それを抜きにしても普通に99kが難しい譜面してるし。
Pf+Nを正規でやったけど、あれは位置さえ覚えてればどうとでもなるっぽいな。

○ボスバトル
突入確率上がってる、気がする、まあファレナさんは出ませんが。
「3人とも埋まってないキャラを優先的に~」とのことだけど、
それはつまり「私が1人だけ埋まってなくて他2人が全部埋まってる」という状況だと、
「1人が埋まってない」状態だから優先して出ないわけで、
というわけで、単純にファレナさんが出てくる確率は30分の1ってことか。
キルトEXがなしでGOOD6ってのは最小GOODだったかなあとか、
うそつきEXでスローライフだったのがサマー連打手前から30秒くらいハフスピだったとか。

○ジャズ・アリアH謎色
前にもやったっけ?ルーニックHラストみたいなことにならないかなあとやったのですが、
特に何事もなかったです、鏡でも。
正規だと加速前の5連階段が1個だけ色が違うとか全部同じ色だとか面白かったけど、
必ずそうなのかは見てない。

GFV8エクセ埋め日記その55

○NSLv37&28埋め日記
Vはヤバイな、クリアはできるんだけど1回ズレただけで大変なことになる。
ヒプロ5はついでに王冠狙うための叩き方がわからないかなあと思ってやったけど、
やっぱりよくわからないな、最初ともう1回来る飛び石。
28はアクエリオンはともかく、スターヒロインぐらい繋げよってなもんかなあ、
8分だと思って叩いてると実はハネててGOODになるってパターンが多いんだけど、
GOODにはなってるんだからなあ。
それよりメランコリーでも切ってるんだけどなー。

○熱帯
218-147-54→219-148-54,未プレー211→209曲。
ビートロック3EXがグレ18だった、33じゃ難しいだろーとか思ったものだが、769は下回ってるのか。

○光を求める者たち黄O
黄Gで96%出してるから黄Oもいけるかとやったら、いけるにはいけたんだけど、
差が4もあるだけあってラストがいやーなOPENの入り方してますね。
とりあえず黄色まで解禁したので黄Gを磨けばプレアンは黄色までは出せそうですね。

○幻想雷神記黄O
最初が意味不明すぎてA余裕でした、以降は普通に54・・・でもないか?


○今回のエクセ(337曲853譜面→337曲854譜面)
Lv40:VISTA赤O

最初と最後がなんかいやらしいからランダム逃げ、
にしたってこのノート数で40ってのは厳しくないか?
あとはアンダンテ赤Oがグレ3SSだった。

TUNE STREET稼動255日目(先行稼動267日目)

カラオケで盛り上がるで、ハンズアップはまだいいとして、タブランリミ・・・?

○NSLv37&28埋め日記
バロがBAD2なのは同時押しが少ないからでしょうか。
敬老の低速はそうでもないな、とかいって低速以外でも切ってるのだが。
あとやはりというか画面上にGOODが出ない時間がほとんどなかった。
28はそりゃ低めのBPMを選んではいるけれどそれでも繋がらないなあ、ジグでBAD2は惜しいかな。
そういえばNSの最高クリアLvを41にしておきました、ええジャズアリアですよ、
FEVERにはならなかったけど別に前半も難しくはなかったです。

○熱帯
215-146-53→218-147-54,未プレー219→211曲。
輪るピングドラムのEDを買いにさくら野まで行ったり(ヨーカドーじゃ置いてなさそうだし)
アワーズがさくら野内の宮脇書店になかったので結局ヨーカドーに行ったり、
一気に読んでたのでNSやってたらボスバトル開始してた、前置き長すぎ。
パカ2がネ!まで繋がったってのにその直後で切ったとか、
いやそりゃあ馬鹿にはできない配置してるけどさ。
ただ2.5だと点がハイスコアより5k落ちになるなあ。
クアトロさんは何でも切っちゃうCOMなのかと思ったらLv25は繋いでた、
でもそんなクアトロさん何ドラムンフライ投げてるんすか、
ボーダーでスコアも詰めたけど相変わらず実は点が出ない譜面してるなあ。

○ボスバトル
「全員」って堂々とかかれててなんかワロタのはいいとして、4回突入したけどファレナはまだ。
ああそうそう回復担当ゲットしました、
あとは萌えポップH固定?でバリアされてるとわかっててダンス粘着されたり、
ボスバトル自体でも数回バリアしたけど鉄壁はまだ。
萌えポップは最初がなんか黄ばむんだよなあ、思ってる以上にズレてるのかなあ。

王冠埋め日記@TUNE STREET75丁目

絶壁検証、PASERIノルマのことをすっかり忘れていた。
けどそれでもたぶん季節物45の方が効率はいいんだろうなあ。
そういえば1曲辺りの理論TPは、
100+10(タウンカテ)+10(Lv40以上選曲)+45(季節物45)+15(ノルマ)=180かな、
PASERIノルマを加えると195で。



つづき

TUNE STREET稼動253日目(先行稼動265日目)

体操Hで95.5kとかなんぞこれなスコアが出たんだが、
GOODはやっぱり出てるのでうれしいようなかなしいような。

○NSLv36埋め日記
残りは全部BPM240↑だったので何事もなく終了、33~35よりあっさり埋まったなあ。
銀メダルなし、セツブンで久々に90k出たけどラストがラストなので繋がるわけはなかった。
次は37に続いて28もちびちび埋めていこうと思います、早速この日1クレやったのだけど、
ポンポコリンがびっくりするほど難しかった、難しいというかピーヒャラがよくわからないというか。

○熱帯
210-145-52→214-145-52(ガチスペシャル30-26-5→34-26-5)未プレー229→223曲。
スウィングNむずい、むずいっていうか最後らへんの変化具合把握しなきゃ99k出そうにない。


○絶壁検証
絶壁36の場合はノルマポイントが1~11の場合はノルマポイント+1だけ追加、
13の場合は15,15の場合は17ポイント追加されるのを確認。
(10は未確認,12はバラスピは選べないしEXCITEは見たことないので不明)
BAD100以下でも2追加されました。

その後25の場合でも検証、ノルマポイント1の場合は1,2の場合は2,3と4の場合は3で、
以下簡単に書くと5→4,6→5,7と8→6,9→7,11→9,13→10,15→12(10は未確認)
ちょうどノルマ×0.75の端数切り上げで計算するとピッタリ合いますね。

ということは36の場合はノルマ×1.08か、こちらも計算すると合ってる。
過去のサンプルも計算したら合ってました。
てなわけで「ノルマポイント×絶壁等の建設総数×3÷100(端数切り上げ)」が計算式になりますね。
どーりで少し建てたくらいじゃ1しか追加されないわけですね。
あとは絶壁数がLvみたいに4つ区切りとかになってないかだな。
この計算だと45建てて95000点以上クリアしたら21ポイント追加ということに、
結構入るように思えるが、カフェとかは45建てるとノルマ関係なく23ポイント追加されるわけで。
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